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Library of Ruina/책장/시 협회
인디 게임
Library of Ruina의 도시악몽 접대
시 협회에 대한 하위문서.
에피소드 Ⅰ |
선택 가능 인원 | 4 |
적 사용 무대 | 2 |
접대 가능 층 | 2 |
자세한 내용은
Library of Ruina/스토리/시 협회 문서를 참고하십시오.
완전히 동일한 적 4명을 상대한다.
대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 이런 무리한 일을 굳이 해야 하는 걸지… | 우리가 모르는 음모가 있는 게 분명합니다. 그렇지 않고서야 이렇게… | 평소처럼 해치우면 되는 일. 다들 불평은 하지 말자. | 입 놀릴 시간 있으면 제대로 앞이나 봐. 곧 들어온다. | 모두의 말이 맞습니다. 이번 일 처리도 힘들단 말입니다... | 전투 승리 | …이번 일이 마지막이었으면 좋겠습니다. | 무사히 끝낼 수 있어 다행이라고 생각합니다. | 더 이상 일을 해낼 수 있는 상태가 아닙니다… | 사망 시 | …이렇게 될 줄 알았어. | 몸 상태만 괜찮았어도… 지장은 없었을텐데. | 흔들리지 말고 임무에 충실하도록 해. | 아군 사망 시 | 많이 지쳐있던 거겠지… 수고 많았어. | …나도 곧 저리 될까 두렵군. | 다들 상태가 좋아 보이지는 않아… 서둘러 마무리하자고. | 사서 처치 시 | 예상대로 움직이니 처리가 쉬웠어. | 얼마나 더 싸울 수 있을지는… 모르겠군. | …맡은 바는 다하도록 한다. | 빠르고 확실하게… 오직 목표만 노리는 것이다. | 공간도 이곳에 있는 이 존재들도… 전부 알 수가 없군. |
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지속 능력 |
시 협회 2과 해결사 | 키즈나 /극한의 피로 | 다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과, 인내 1을 얻음(최대 2번) /시작 체력 25% 감소 |
시 협회 2과 해결사의 덱 일람 |
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대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 걱정 마세요, 부장님. 저희가 확실히 보조 하겠습니다. | 제법 넓은 공간이군요… 이런 의뢰는 처음입니다. | 점점 한계에 다다르고 있습니다… 다들 조심하세요. | 전투 승리 | …분명 부장님께서도 생각이 있으실 거라고 믿습니다. | 대체 무슨 일을 꾸미고 있기에 이러는 건지… | 사망 시 | 안 돼… 남은 분들이 더 힘들어질 텐데… | 아군 사망시 | 결국… 내가 네 몫까지… 싸워줄게. | 부장님!!! …감히… 감히 잘도 유진 부장님을…[1] | 사서 처치 시 | 끝까지 태세가 흐트러지지 않도록… | 버틸 수 있어… 반드시 해내야 하니까. | 괜찮습니다. 더 나아갈 힘이 아직 있습니다. |
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지속 능력 |
텐마 | 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) |
호흡 | 막 시작 시 빛이 0이면 빛 1 회복 |
키즈나/ 극한의 피로 | 다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과, 인내 1을 얻음(최대 2번) 시작 체력 25% 감소 |
대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 절대 만만하게 볼 상대가 아닌 것 같습니다. | 부장님만 믿고 움직이도록 하겠습니다. | 지금까지 한대로, 전투에 임하겠습니다. | 전투 승리 | 이 일을 무사히 끝마쳤다 하여도 그닥 달갑진 않습니다… | 이번이 끝이라고 장담할 수 없으니 불안하기만 합니다. | 사망 시 | 한계입니다… 더 버티지 못해 죄송합니다. | 아군 사망 시 | …너를 대신 해서 전부 죽여줄 테니까. | 반드시 네녀석들의 숨통을 끊어놓겠다… | 사서 처치 시 | 이정도의 힘이 남아있는 걸 다행으로 여기는 수밖에… | 몇 안 남았다 해도 긴장을 풀진 않습니다. | 움직임이 산만하기만 하군. |
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지속 능력 |
발렌틴 | 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) |
일격 | 반격 주사위를 제외하고 주사위가 1개인 책장을 사용할 때, 합으로 누적되는 감정이 2배가 되고 그 주사위의 위력이 2 증가한다. |
키즈나/극한의 피로 | 다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과, 인내 1을 얻음(최대 2번) 시작 체력 25% 감소 |
대사 일람 |
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대사 | 전투 시작 | 위기를 극복해야 더 위로 올라갈 수 있다. | 괜찮다. 각자 자신의 목숨을 소중히 하도록. | 초조해 하지 말아라. 조바심은 의지와 집중력을 잃게 하니. | 전투 승리 | 이 책으로 알아낼 수 있는 게 있길 바라야겠군. | …치열했군. 살아남은 이들은 철수하도록 한다. | 사망 시 | 드디어 원하는 것에 닿을 수 있나 싶었는데… | 아군 사망 시 | …묵념하고 가도록 하겠다. | 지금까지 잘 버텨줬다. …끝까지 함께 해줘서 고맙다. | 사서 처치 시 | 필요 없는 움직임을 최소화하지 못하면 약점으로 드러나지. | 상대의 죽음도 가벼이 여기지 않겠다. | 아직 완전히 완수한 것이 아니니 진지하게 임하도록. |
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지속 능력 |
유진 | 속도 2 | 속도 주사위 슬롯 +2(중복 불가) |
과호흡/탈진 | 원래 비용이 4 이상인 책장을 사용할 때 빛 2 회복. 속도 주사위 1개를 사용불가 |
받아내기 | 매 막 마다 한 번 일방 공격을 받을 때 방어 주사위(2-6)로 방어함 (전투 책장으로 합을 시작했을 때는 제외) |
사의 눈/탈력 | 모든 주사위 위력 +4 모든 주사위 위력 -3 |
키즈나/ 극한의 피로 | 다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과, 인내 1을 얻음(최대 2번) 시작 체력 75% 감소 |
- 세부 사항 [ 펼치기 · 접기 ]
- 모든 적들은 동료가 죽을 때마다 위력 버프를 얻는다.
- 모든 적들은 체력이 25% 이하가 되면 사용 책장들의 성능이 폭증한다.
- 텐마는 속도값이 빠르기에 어그로를 끌기 힘들다.
- 발렌틴은 단타 죽창을 주로 사용한다.
- 유진은 '사의 경계'의 사용 우선도가 굉장히 높은 것으로 보인다.
- 유진의 '사의 경계'의 대처법은 다음과 같다.
- 유진에게 마비를 주기적으로 걸어준다.
- 원거리 책장으로 합을 건다.
- 총 덱 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
- 층: 기술과학의 층[환상체 책장 : 1단계 : '''의뢰''']
- 핵심 책장: 타마키×4
- 패시브
타마키×3 [속도, 난사, 야옹야옹]
타마키×1 [속도, 수호자, 찌릿찌릿, 꿀꿀꿀, 즉흥난타]
- 덱: [무차별 사격×3, 발사×3, 와일드 카드×3]
- 1 막, 각각의 적들에게 골고루 일방 공격을 가해 흐트러뜨린다.
- 2 막, 흐트러지지 않은 적을 1순위로 일방 공격하여 흐트러뜨린다. 흐트러진 적은 적당히 공격하여 처치하자.
- 위의 과정을 모든 무대마다 반복한다.
- 유진의 '사의 경계'는 원거리 책장으로 합을 걸어주자.
- 네임드 파밍시
- 1. 파밍할 네임드는 공격하지 않고 살려둔다. 나머지들부터 먼저 처리한다.
- 2. 네임드와 합을 해주면서 인형의 감정 단계를 올려준다.
- 3. 네임드의 감정이 5단계가 되었을 경우, '의뢰'를 걸어둔 뒤 처치한다.
핵심 책장전투 책장천장은 35장으로 5권.
핵심 책장전투 책장천장은 33장으로 5권.
핵심 책장전투 책장천장은 33장으로 5권.
핵심 책장전투 책장천장은 37장으로 5권. 다른 몸통들을 전부 파밍해서 4권으로 줄일수도 있다.